

- グラフィックデザイナーに就職・転職したいけど、どうなの?
- グラフィックデザイナーは「やめとけ!」って言われる理由は何?
このような人にオススメできる記事になっています。

この記事の信頼性
- 都内美大卒。ゲーム・IT業界デザイナー(歴10年)
- グラフィックデザイナー・WEBデザイナー経験あり
- 4~5社経験 現職:2D/UIデザイナー
- ブラック企業の経験あり
業界の社員・派遣・フリーランスの方からそれなりに情報を聞いております。ある程度信憑性のある情報をお伝えできるかと思います。
グラフィックデザイナーになるべきか迷っているあなた。
その夢、安易な気持ちで進むのは、一旦STOPしてください。
グラフィックデザインは、デザイナーの力を存分に発揮できる魅力的な仕事ではありますが、一方で厳しい現実も待ち受けています。
いくら努力しても、それだけで続けていくのは、容易なことではありません。
この記事では、歴10年以上のデザイナーが、グラフィックデザイナーの本音、リアルな視点をご紹介します。
この記事のポイント
- グラフィックデザイナーを知る事で、就活/転職のミスマッチを防げる。
グラフィックデザイナーはやめとけは正しいのか?

世間には、「グラフィックデザイナーはやめとけ」という意見がありますが、結論:おすすめできないわけではないです。
実際には、グラフィックデザイナーとして働く環境は、所属する企業や現場によって大きく異なるのが現状です。
確かに、デザイン事務所や広告代理店では、「深夜残業や土日の出勤が当たり前」という厳しい環境があります。
しかし、それは全ての企業が該当するわけではありません。
どの業種にも当てはまることですが、ホワイト企業もあれば、ブラック企業もありますよね。
働き方改革をきっかけに、残業量が減少したデザイナーは多いですよ。
また、人それぞれの価値観、キャリアプランで、その仕事の印象は大きく変わるでしょう。
例えば、とにかくクリエイティブを自由に作りたい人であれば、スタートアップや小規模なデザイン事務所で、ハードに働いても不満はでづらいでしょう。
一方で、定時退社で安定した生活を送りたい人であれば、不満が募るでしょう。
そのため、グラフィックデザイナーをおすすめできるかは、一概には言えません。
本記事には、「グラフィックデザイナーあるある」みたいな共通項なども記載しております。
それらを確認して、就職・転職したいと思えるのでしたら、その道を進むべきだと思います。
グラフィックデザイナーにデメリットしかないのであれば、誰も就職しないですからね。きちんとしたメリットも存在します。
何より、「広告やカタログを作りたい」という人々にとっては、一度は体験すべき職種だと思います。
グラフィックデザイナーはやめとけ!と言われてしまう4つの理由

「グラフィックデザイナーはやめとけ」といわれる理由は、大きく4つに分かれると思います。
1:紙媒体のデザインは薄利多売だから
グラフィックデザイナーが取り扱う、紙媒体のデザイン、特に雑誌やパンフレットなどの分野は、「薄利多売」のことが多いです。
印刷技術の進化や生産の効率化により、紙媒体の制作コストが大幅に削減されました。
その結果、競合企業間の価格競争が激化し、結果的にデザインの単価が低く抑えられるようになりました。
第二に、デジタル化の進行により、紙媒体の需要が減少してきたことも影響しています。
消費者の情報収集や購買行動が、オンライン(電子書籍など)で行われることが多くなった現代。
紙媒体のデザインの需要自体が減少し、そのために価格競争がさらに激しくなっているのです。
このような状況下で、グラフィックデザイナーとして紙媒体のデザインを中心に活動する場合、一つのプロジェクトの利益は低くなる傾向にあります。
そのため、安定した収入を確保するためには、多くのプロジェクトを同時に手掛ける必要が出てきます。
これが薄利多売の原因となり、薄給になりやすいから「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われます。
2:サービス残業が多い現場だから
グラフィックデザイナーの問題として、サービス残業が多いことが挙げられます。
クライアントの要求が厳しい
グラフィックデザイナーは、直接または間接的にクライアントの要求に応える仕事をしています。
クライアントの要求が厳しく、修正や追加の要望が頻繁に入ると、予定していた作業時間を大幅にオーバーすることが少なくありません。
裁量労働制・見込み残業代
グラフィックデザイナーは、「裁量労働制」、もしくは「見込み残業代」が含まれる契約で働いているケースが多いです。
その結果、実際の労働時間以上の仕事を求められ、見込み残業代の名の下にサービス残業が増えてしまうことがあります。
定時に帰ろうとすれば、「見込み残業45時間分働いてる?」みたいな同調圧力が生まれます。
人手不足
グラフィックデザイナーは専門的なスキルが求められるため、新しい人材を確保するのが難しいのが実情です。
確保できても経験が浅い人が多く、実力のある人が、別業界に人材流失しているのも原因の1つ。
そのため、現場での人手不足が常態化し、既存のスタッフに過重な業務が降りかかることが少なくありません。
このように、グラフィックデザイナーという職種の特性や構造が、サービス残業を起こしやすくしています。
サービス残業が多いから、「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われます。
3:プレッシャーがあるから
デザイナーという職業柄、修正は日常茶飯事です。
ただし、紙媒体を扱うグラフィックデザイナーは、更なるプレッシャーがあります。
数字の間違いやちょっとした誤植は、小さなミスと思われがちですが、その影響は甚大です。
紙媒体は、一度印刷されると、修正や更新が直接的にはできません。
デジタルメディアとは異なり、誤植や間違いがあれば再印刷しなければならず、それは追加のコストや時間を伴います。
それが企業の信用問題に関わることもあり、プレッシャーが強め。
筆者も、駅や店内広告を作成することがあるのですが、誤植のプレッシャーがしんどい!笑
以前アサインした現場では、チェック体制が甘いこともあり、一度大きなミスしてしまいました。(さすがに、メンタルにダメージ…。)
特に、締め切りが迫っている場合や、大量の情報を取り扱うプロジェクトにおいては、そのプレッシャーは増大します。
ただし、デザイナーとしてのスキル向上や経験のためには、必要なプロセスでもあります。
一長一短ですかね。
プレッシャーが大きいから、「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われます。
4:体調を崩しやすいから
これはデザイナー全般に言えることですが、生活のリズムを乱しやすく、結果として体の不調を招きやすいものとなります。
特にグラフィックデザイナーの仕事は、紙媒体に関わることが多く、テレワークが難しい場合が多いです。
体調を崩しても職場に足を運ぶ必要が生じることが多く、さらなる体調の低下を引き起こすことも。
また、デザイナーは目を酷使するので、目の疲れや肩こり、腰痛などのトラブルもよく耳にします。
現場では、腰痛、肩こり、ドライアイの症状は、めちゃくちゃ聞きますね。
これが積み重なると、自律神経失調症になり、慢性的な体調不良に繋がります。
要するに、体調管理を気を付けなければならないが、日々のケアや休息がとりづらいのが現実。
体調を崩しやすいから、「グラフィックデザイナーはやめとけ」と言われます。
やめとけと言われる理由
- 紙媒体のデザインは薄利多売だから
- サービス残業が多い現場だから
- 誤植のプレッシャーがあるから
- 体調を崩しやすいから
以上のような点から、『グラフィックデザイナーはやめとけ!』と言われてしまうのかもしれませんね。
繰り返しになりますが、企業によりけりです。
全て該当しないホワイト企業もあるので、一概には言えないです。
やめとけと言われる程きつい職種なのか?


グラフィックデザイナーで、ホワイト環境とかあるの?
やめとけって言われるのは、ブラックな環境が大半だからでは?
このような疑問について解説します。
残業について

doda職種図鑑の情報によると、2023年のグラフィックデザイナーの月間残業時間は21.4時間となっています。
94職種平均残業時間は、月/22.2時間ですので、平均少し低い数値です。
ただし、この数字には若干の疑問を感じます。
私の周囲の知人からの話を聞く限り、実際の残業時間はこの数字よりもかなり多いとの印象。
月50時間近く残業するケースも少なくないように思います。
しかし、これはあくまで一部の話であり、全体としては働き方が向上しているのかもしれません。
それを裏付けるデータとして、2022年のdoda職種図鑑では、グラフィックデザイナーの平均残業時間は月/28.0時間となっており、わずか1年間で6.6時間も減少しています。
最近の働き方改革が、効果を示している可能性があります。
実際、月20時間未満の残業を謳う求人も増えてきており、労働環境の変革が進んでいる兆しを感じます。
給与について

doda職種図鑑によれば、グラフィックデザイナーの平均年収は354.2万円、これを月額に分けると約29万円となります。
この金額はボーナスや残業代を含んだ総支給額です。
dodaの平均年収ランキングでは、全世代の平均給与は403万円というデータから見ても、平均年収はやや抑えられているようです。

dodaの統計をさらに詳しく見ると、全体の89%のグラフィックデザイナーが年収500万円未満であることが明らかになっています。
したがって、年収を大きく伸ばしたいと考える場合、転職を検討することが考えられます。
紙媒体の需要の低下、競合企業間の価格競争が激化により、デザイン作業の単価が低くなる傾向が見受けられています。
実力者が流出しやすい
あくまでも筆者の肌感ですが、グラフィックデザインの業界では、古い価値観の企業が多いです。
このような企業では、新しい技術やトレンドを取り入れるのが遅く、テレワークなどの取り組みが難しいことがあります。
その結果、企業の進歩が鈍く、時代の変化についていけないことも少なくありません。
若手デザイナーが育ちにくいだけでなく、すでに業界で実力を持つベテランデザイナーも、新しいチャレンジを求めて、他の場所や業界へと移ってしまうことが多いです。
こうした状況が続くと、企業の中の人材が次第に減少し、結果的に人手不足となるのです。
そして、人手不足が進むと、残されたスタッフの負担が増大し、さらに多くの人が退職を考える悪循環が生まれてしまいます。
育成制度について
グラフィックデザインの業界には、大手の有名企業から中小・ベンチャー企業までさまざまな規模の会社が存在します。
育成制度は、中小やベンチャーのような規模の小さな企業では、十分に整備されていないケースが多いです。
これには、いくつかの理由が考えられます。
まず、予算の問題です。大手企業に比べて、中小・ベンチャー企業は限られた予算内で運営を行わなければならないため、育成や研修に充てることができる時間・期間が抑えられます。
また、グラフィックデザイナーは、一人ひとりが多岐にわたる業務を担当するケースが多いです。
このような状況下では、新入社員の教育や育成に専念する時間を確保するのが難しくなります。
筆者の過去に勤めていた企業では、3日間の研修後に現場に投げだされました。
グラフィックデザイナーの内情
- 月間残業時間は21.4時間
- 平均年収は354.2万円
- 人材の流出入がそれなりに激しい
- 中小企業では育成制度が整っていないことが多い
以上のことを踏まえると、給与が低い傾向ではあるが、働き方改革の影響で改善に兆しがある。
きちんとした求人を選定すれば、ブラックな環境は避けられる印象です。転職エージェントの活用は、必須と言えますね。
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就職成功率80.4%・カウンセリング実績110,000人の20代特化のエージェントです。
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定番のエージェントなので、案件が豊富。※職歴必須
特にWeb・ゲーム・IT業界の求人が強いです。夜間・土曜の相談も受け付けてくれます。
グラフィックデザイナーとして働くメリット5選

1:自分が携わったデザインが世にでる
デザイナーとしての喜びのひとつは、作ったデザインが世の中に出ること。
広告や雑誌、チラシ、ポスターなど、たとえ小さいものでも感動しますよ。
その瞬間は、デザイナーにしか体験できない、非常に特別なもの。
世間に受け入れられていると実感することで、自身の成果を実感することができます。自己承認欲求が満たされる感じです。
自分の子供が立派に成長していくのを見守るような、親の気持ちに似ています。
デザインが世に出ることで、SNSなどで直接的なフィードバックや意見も得られ、さらなる向上心を持つきっかけともなります。
2:手に職がつくと生き残れる
グラフィックデザイナーとしてのスキルは、一度身につけると一生の財産となります。
たとえ、企業が倒産しても、ポートフォリオとスキルがあれば何とか生き残ることができます。
近年、フリーランスや副業といった働き方が増えてきました。
デザイナーのスキルは、こうした働き方にも非常に適しています。
例えば、本業とは別に、空き時間に個人のクライアントからの依頼を受けて、デザインの仕事をすることが可能です。
このような副業での収入は、経済的な安定をもたらすだけでなく、新しい経験やスキルの習得となります。
加えて、得意分野を深めることで、より高い収入を目指すことも可能です。
3:コミュニケーションスキルが向上する
グラフィックデザイナーの仕事は、デザインを作るだけでは終わりません。
実際の業務の中で、様々な人々とのコミュニケーションが求められるのです。
これにより、日々の業務を通じてコミュニケーションスキルが自然と向上されます。
まず、クライアントとのコミュニケーションは欠かせません。
ニーズや要望をヒアリングし、それをデザインに反映させるためには、的確な質問や提案が必要です。
また、デザインの方向性や納期などの調整も、頻繁に行われます。
次に、企業内では各部署との連携が不可欠です。
営業部門、制作部門など、デザインに関わる多くの部署との協力が求められるため、効率的なコミュニケーション能力が必須となります。
さらに、外部の業者(印刷会社)とも、連携することが多いです。
これらの経験を積むことで、デザイナーとしてもコミュニケーションスキルが向上し、他の業界でも役立つスキルとなります。
4:仕事量多いため実力がつく
グラフィックデザイナーは、情報を精査してデザインに落とし込んだり、他部署との連携、さらには複数のプロジェクトを同時に進行させるなど、他の職種と比べると仕事量は多いです。
しかしその分、デザイナーの成長速度も圧倒的です。
デザインの上達は、単に知識や理屈を学ぶだけでは足りません。
実際に多くのデザイン作業を経験し、数々の課題を乗り越えることで、デザイン力が身につくのです。
仕事の質は必要ですが、量も大事。理屈だけしっていても、神がかったバランス感覚がないと、上達しないのがデザインです。
また、多くの案件を経験することで、デザイン制作の効率も向上します。
最初は時間がかかったデザインのラフ作成や修正も、経験を積むことでスピーディに行えるようになるでしょう。
このような経験が重ねられることで、デザイナーは他職種の者とは比較にならない速度でのスキルアップを遂げることができるのです。
確かにブラック傾向の職種と言われることもありますが、それが実力となって返ってくるのです。
5:他のデザイン職に転向しやすい
グラフィックデザイナーとしての経験は、他のデザイン職への転向しやすくします。
まず、グラフィックデザインのスキルセットは、多くのデザイン分野での基本となる要素をカバーしています。
色彩感覚、レイアウト、タイポグラフィ、コンセプトの構築能力など、これらの基本的なデザインの原則は、他のデザイン分野でも非常に重要です。
また、グラフィックデザイナーは、コミュニケーションや、複数のプロジェクトを同時に進行させるためのスケジューリングも養います。
これは、WebやUI/UXデザイナー、エディトリアルデザイナーなどの、他のデザイン職でも非常に価値があります。
Adobe IllustratorやPhotoshopは、グラフィックデザインだけでなく、Webデザインやモーション、UI/UXなどの分野でも使用されています。
これらの経験やスキルセットの積み重ねにより、他のデザイン職への転向のハードルを下げてくれます。
グラフィックデザイナーに向いている人

グラフィックデザイナーは、まず情報を細かく精査する能力を持っている人が向いています。
情報から必要な部分を見極め、それをデザインにレイアウトするスキルは欠かせません。
このプロセス中で、誤植やミスを避ける注意力も同時に要求されます。
また、デザインの修正依頼が繰り返されることは、しょっちゅうあります。
せっかく作ったデザインが0になることも。
そのため、修正や変更の波に打たれてもへこたれず、前向きに取り組むことができる強いメンタルが求められます。
また、コミュニケーションもデザイナーの仕事には必須。
クライアントの要求や期待を的確に理解し、それをデザインに反映させる能力は必須です。
特に、誤解やトラブルを避けるための丁寧なコミュニケーションスキルが、重要となります。
デザインの現場は、予期せぬトラブルや問題が起きやすいです。
そんな中で、現状の問題を明確に捉え、解決策を導き出す力があると便利。
問題解決能力を持つことも、グラフィックデザイナーに向いている人の特徴の一つと言えるでしょう。
本音|グラフィックデザイナーはおすすめ?

筆者の本音を記載します。
本記事の最初にも言いましたが、グラフィックデザイナーは、一概には評価できません。(どっちともいえない…。)
素晴らしい環境で働くデザイナーもいれば、厳しい環境下で悩む人もいます。
先にも述べましたが、企業の体質によって大きく職場環境は変わるからです。
古い体質の企業では、「定時退社はやる気がない」という考え方が根付いており、そのような場所では厳しい労働が求められることもあります。
筆者も、100時間以上の残業、パワハラ、手取り月15万円、賞与無しみたいな環境で働いていました。
しかし、全てがそうではありません。
ホワイト企業では、グラフィックデザイナーとしての経験を、自分のペースで積むことができる環境が整っています。
同業界で、ブラック企業とホワイト企業の両方に勤めた経験がありますが、「同じ業界でもここまで違うのか!」と驚きます。
上司がきちんと管理していて、サポート体制が整っています。デザインに悩んでも、周囲がしっかりアドバイスをくれます。
良い環境であれば、グラフィックデザイナーでもOK。
しかも、グラフィックデザイナーは、他のデザイン分野への転向も視野に入れることができるので、キャリアとしては悪くないです。
ただし、紙媒体のデザインは、求められる品質が高いのに報酬が安い。
特に、下請け企業であれば中間マージンをとられるので、より薄給になります。
筆者の知人が勤める企業では、大手デパートの直請けでも給与が低く、労働環境にもブラック傾向が見受けられるとのこと。
「下請け・直請けではなく、インハウスデザイナーなら違う!」と思うかもしれませんが、それも企業によりけり。
筆者は、インハウスデザイナーとしての経験も私にはありますが、100時間を超える残業が常態化しました。結果、1年での退職。
デザイナーの職種は「残業が当たり前」というイメージを持たれがちですが、そんなことはありません。
筆者が、過去にUIデザイナーとして勤めていた会社は、定時退社が可能でした。現在、お世話になっているIT系の企業でも、月20時間以下の残業量となっています。
もちろん、繁忙期は忙しくなりますが、一過性でありどの企業でも一緒。
筆者が思うことですが、デザイナーの経験が浅い方や、就職活動中の学生には、エージェントや口コミサイト(転職会議・OpenWork)の活用を強くおすすめします。
自分で求人を探すと、デザイナーの場合はロクな目に遭いません。
これは筆者および筆者の知人が、経験済みです。
本記事を読んで下さる人が、わざわざ二の舞を踏む必要はありません。
ブラック企業を排除した求人を紹介してくれるエージェントもあるので、転職・就活エージェントを活用してください。
良い企業で経験を積み、自分の理想に向かうのがベストです。
ブラック企業には、もちろん実力を付けるチャンスも多いですが、メンタルの健康を維持することが難しくなるリスクも伴います。
若い20代前半のうちであれば、一時的に経験を積むことも考えられるかもしれませんが、長期的な視野でキャリアを考えるならば、良心的な企業での経験積みを目指すのが賢明です。
グラフィックデザイナーとして数年経験したら、他のデザイン職に転向を視野にいれても良いと思います。
グラフィックデザイナーが気になるなら行動すべき
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未経験の人は、下記をご覧ください。
本記事のまとめ|【脱・後悔】グラフィックデザイナーはやめとけ?
本記事のまとめ
- グラフィックデザイナーはおすすめできない職種ではない。
- ブラックなイメージが強いが企業によりけり。
- 働き方改革で残業量は減少の傾向にある。
- 給与は安いが、キャリアとしては悪くない。
- 他のデザイン職に転向するのもあり。
- 転職エージェントを利用して、求人を探すことが良い。
内情
- 月間残業時間は21.4時間
- 平均年収は354.2万円
- 人材の流出入がそれなりに激しい
- 中小企業では育成制度が整っていないことが多い
グラフィックデザイナーは、企業によって働きやすさも大違いです。
未経験の場合は『どこでもいいから!』くらいの勢いで、入社される方もたくさんいるでしょう。
それでも大丈夫です。経験をつんだら、転職をすればいいのです。
グラフィックデザイナーは、身体に負担のある職種のため、なるべく若いうちに経験しておくことを強くオススメします。
未経験の人は、下記をご覧ください。
オススメの転職エージェントをまとめた記事はコチラ。手順等詳しく記載しましたので、ぜひご覧ください。
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【現役デザイナー選】デザイナーにおすすめの就活/転職エージェント・サイト【新卒・第二新卒】
続きを見る
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就職成功率80.4%・カウンセリング実績110,000人の20代特化のエージェントです。
運営会社はレバテックと同じであり、太いパイプラインが期待できます。
①doda
大手のエージェントの1つです。トータルの求人数は10万を越えています。
クリエイティブ領域に特化したアドバイザーチームもあり、対応も非常に丁寧です。選択肢を増やすために必要だと思います。※土曜の相談も受け付けてくれます。
②マイナビエージェント
※マイナビのプロモーションを含みます。
定番のエージェントなので、案件が豊富。※職歴必須
特にWeb・ゲーム・IT業界の求人が強いです。夜間・土曜の相談も受け付けてくれます。